|
Jay Wilson steht Rede und Antwort! |
|
Geschrieben von Chefkoch
|
|
15.10.2008 |
Pcgames.de nutzten auf der BlizzCon die Möglichkeit sich mit Jay Wilson, dem Game Director von Diablo 3 einmal auszutauschen. Themen sind unter Anderem eine mögliche Zensur in Deutschland, das brandneue Runen-System und die fehlende Attribute-Verteilung.
PC Games: Ich habe eure Diablo 3-Demo mit allen drei Klassen durchgespielt, und es war ein Riesenspaß. Wie schafft ihr das, so viele Jahre nach Diablo 2 wieder diese Essenz des Vorgängers, dieses besondere Spielgefühl einzufangen? Und warum will es anderen Entwicklern einfach nicht gelingen?
Wilson: „Wow, das ist ne ganz schön große Frage. Ich denke, dass sich das Spiel schon jetzt so gut anfühlt, liegt an einer ganzen Reihe von Dingen. Als wir mit der Entwicklung begannen, haben wir uns hingesetzt und nochmal die sieben Kernregeln für einen Diablo-Titel herausgearbeitet, die sieben Grundsätze sozusagen. Wenn ich mir die ganzen Spiele anschaue, die versuchen, an den Erfolg von Diablo anzuknüpfen und das Spiel nachzuahmen, kann ich in der Regel wenigstens eine dieser Regeln finden, an die sich das Spiel nicht gehalten hat. Ich denke, das ist der Schlüssel.
[...]
Das komplette neunseitige Interview findet ihr unter pcgames.de
|